[C++] 4 Gewinnt mit KI auf Konsolenbasis
In diesem Artikel möchte ich das Spiel, das ich als AIT-Projekt für die Schule programmiert habe, vorstellen. Es ist das Spiel „4 Gewinnt“, das sowohl mit einer „KI“ (Künstliche Intelligenz) als auch mit einem „dummen“ PC-Gegner ausgestattet ist. Dafür, dass es mein erstes richtiges Programm war, finde ich es ziemlich gelungen. Mein Spiel kann per […]